レイヤーウィンドウとパーシャルシャード

ノードが担うモデルの連続スライス — 完全なチェックポイントの代わりに mini-GGUF としてダウンロード。

レイヤーウィンドウはリングノードが提供する連続したトランスフォーマーレイヤーの範囲です。提供に完全なチェックポイントは不要 — ステージ mini-GGUF がウィンドウのテンソルだけを運びます:122B では 77.6 GB のフルモデルに対して 26 テンソル(全 338 中)254 MB、スマートフォンの 1 レイヤーウィンドウなら約 1.5 GB。

rank manifest の 1 行:誰が何を、どの予算内で提供するか。

rank 3  layers [39,48]  vram=3.4GiB  kv=0.9GiB  backend=opencl
shard: mini-GGUF with exactly those blk.39-48 tensors → download → load
割当ではなく獲得

セルフエンロールメント

  • ノードはカバレッジ/需要マップをポーリングし、どのウィンドウが不足していて、それぞれいくら支払われるかを見ます。
  • 自分の予算に収まる最高報酬の未カバーウィンドウを選び、ちょうどその分だけダウンロードして参加します。
  • カバレッジは自己修復します:ノードが離脱するとそのウィンドウが再び希少になり — したがって再び儲かるようになります。
  • NAT 配下のスマートフォンでエンドツーエンド検証済み:ポーリング → セルフエンロール → 部分ダウンロード → Adreno GPU ロード → リング推論完走、貢献も記帳。

エキスパートスウォームはこの市場をそのまま、より細かい (レイヤー, エキスパート範囲) 粒度で再利用します — 同じマップ、同じセルフエンロールメント、同じ報酬、より小さな単位。