レイヤーウィンドウとパーシャルシャード
ノードが担うモデルの連続スライス — 完全なチェックポイントの代わりに mini-GGUF としてダウンロード。
レイヤーウィンドウはリングノードが提供する連続したトランスフォーマーレイヤーの範囲です。提供に完全なチェックポイントは不要 — ステージ mini-GGUF がウィンドウのテンソルだけを運びます:122B では 77.6 GB のフルモデルに対して 26 テンソル(全 338 中)254 MB、スマートフォンの 1 レイヤーウィンドウなら約 1.5 GB。
rank manifest の 1 行:誰が何を、どの予算内で提供するか。
rank 3 layers [39,48] vram=3.4GiB kv=0.9GiB backend=opencl shard: mini-GGUF with exactly those blk.39-48 tensors → download → load
割当ではなく獲得
セルフエンロールメント
- ノードはカバレッジ/需要マップをポーリングし、どのウィンドウが不足していて、それぞれいくら支払われるかを見ます。
- 自分の予算に収まる最高報酬の未カバーウィンドウを選び、ちょうどその分だけダウンロードして参加します。
- カバレッジは自己修復します:ノードが離脱するとそのウィンドウが再び希少になり — したがって再び儲かるようになります。
- NAT 配下のスマートフォンでエンドツーエンド検証済み:ポーリング → セルフエンロール → 部分ダウンロード → Adreno GPU ロード → リング推論完走、貢献も記帳。
エキスパートスウォームはこの市場をそのまま、より細かい (レイヤー, エキスパート範囲) 粒度で再利用します — 同じマップ、同じセルフエンロールメント、同じ報酬、より小さな単位。