ノード
モデルの一部を提供するあらゆるデバイス — GPU、CPU、NPU、スマートフォン — が、行った仕事の分だけ KVR を獲得。
ノードとはモデルの一部を提供するあらゆるデバイスです:GPU マシン、CPU マシン、NPU デバイス、あるいはスマートフォン。ノードは自分の取り分だけを保持し — リングではレイヤーウィンドウ、スウォームではエキスパートスライス — 実際に行った仕事に比例した KVR を獲得します。ライブフリートには AMD MI250、NVIDIA GB10、RTX Pro 6000、MacBook、x86 Windows CPU マシン、モバイルノードがひとつのネットワークに混在しています。
ダウンロードから受取まで
ノードのライフサイクル
join → slot bind / unit import / agent /control/join report → capabilities: backend · VRAM/RAM/CPU budgets · monitoring plan → planner assigns a layer window (or expert range) download → partial shard: only the tensors that window needs serve → run its share; pass boundaries / answer dispatch earn → units × layer_share × perf_tier → owner wallet
- 計算ノードは貢献ユニットごとに獲得し、レイヤーシェアで重み付けされ、性能ティアで倍率が掛かります — ステーキングは不要。
- ノードは所有者のウォレット名義で登録され、報酬はそのウォレットへ支払われます。4 つの異なる所有者ウォレットがそれぞれのレイヤーシェアを稼ぐことが、単一運営者のテストフリート上でエンドツーエンドで検証済み。
- 能力データ(バックエンド、累積精度、リソース予算)が、プランナーがそのノードに何を配置できるか — スウォームでどのランクを担えるか — を決めます。
- リソース監視を提供できないノードは、盲目的に信頼される代わりに適応ロードから除外されます。